Astuce 1: Comment trouver l'équation d'une ligne perpendiculaire
Astuce 1: Comment trouver l'équation d'une ligne perpendiculaire
Dans un système de coordonnées cartésiennes, toute droite peut être écrite sous la forme d'une équation linéaire. Il existe des moyens généraux, canoniques et paramétriques de réglage direct, dont chacun assume ses propres conditions de perpendicularité.
Instructions
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Supposons que deux lignes dans l'espace spécifié équations canoniques: (x-x1) / q1 = (y-y1) / w1 = (z-z1) / e1, (x-X2) / q2 = (y-Y2) / w2 = ( z-z2) / e2.
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Les nombres q, w et e, représentés dans les dénominateurs, sont les coordonnées des vecteurs directeurs de ces lignes. Un vecteur non nul est appelé un guide, qui repose sur ce direct ou est parallèle à cela.
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Le cosinus de l'angle entre les droites ayant la formule: cosλ = ± (q1 · q2 + w1 · w2 + e1 · e2) / √ [(q1) ² + (w1) ² + (e1) ²] · [(q2) ² + (w2 ) ² + (e2) ²].
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Direct, donné par des équations canoniques,sont mutuellement perpendiculaires si et seulement si leurs vecteurs directeurs sont orthogonaux. C'est-à-dire que l'angle entre les droites (qui est l'angle entre les vecteurs directeurs) est de 90 °. Le cosinus de l'angle dans ce cas est nul. Puisque le cosinus est exprimé par une fraction, son égalité à zéro est équivalente au dénominateur nul. En coordonnées, cela sera écrit comme q1 · q2 + w1 · w2 + e1 · e2 = 0.
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Pour les droites dans le plan, la chaîne de raisonnement semble similaire, mais la condition de perpendicularité sera légèrement plus simplifiée: q1 · q2 + w1 · w2 = 0, puisque la troisième coordonnée est absente.
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Maintenant, les lignes sont données par les équations générales: J1 · x + K1 · y + L1 · z = 0; J2 · x + K2 · y + L2 · z = 0.
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Ici, les coefficients J, K, L sont les coordonnées des vecteurs normaux. La normale est le vecteur unitaire perpendiculaire à direct.
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Le cosinus de l'angle entre les droites sont actuellement écrites sous cette forme: cosλ = (J1 · J2 + K1 · K2 + L1 · L2) / √ [(J1) ² + (K1) ² + (L1) ²] · [(J2) ² + (K2) ² + (L2) ²].
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Les lignes sont mutuellement perpendiculaires dans le cas où les vecteurs normaux sont orthogonaux. Sous forme vectorielle, cette condition ressemble à ceci: J1 · J2 + K1 · K2 + L1 · L2 = 0.
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Les droites dans le plan données par les équations générales sont perpendiculaires lorsque J1 · J2 + K1 · K2 = 0.
Astuce 2: Comment trouver l'équation d'une ligne droite
On sait souvent que y dépend linéairement de x, et un graphique de cette dépendance est donné. Dans ce cas, il est possible d'apprendre équation direct. Vous devez d'abord sélectionner sur direct deux points.
Instructions
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Dans la figure, nous avons choisi les points A et B. Il est commode de choisir les points d'intersection avec les axes. Deux points sont suffisants pour localiser la ligne.
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Trouvez les coordonnées des points sélectionnés. Pour ce faire, abaissez les perpendiculaires des points sur les axes de coordonnées et notez les nombres de l'échelle. Ainsi, pour le point B de notre exemple, la coordonnée x est -2, et la coordonnée y est 0. De même, pour le point A, les coordonnées sont (2; 3).
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On sait que équation direct a la forme y = kx + b. Nous remplaçons dans équation dans la forme générale, les coordonnées des points sélectionnés, puis pour le point A, nous obtenons équation: 3 = 2k + b. Pour le point B, nous obtenons un autre équation: 0 = -2k + b. Évidemment, nous avons un système de deux équations avec deux inconnues: k et b.
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Ensuite, nous résolvons le système de toute manière pratique. Dans notre cas, nous pouvons ajouter les équations du système, puisque l'inconnue k entre dans les deux équations avec des coefficients qui sont les mêmes en valeur absolue mais opposés en signe. Ensuite, nous obtenons 3 + 0 = 2k - 2k + b + b, ou, ce qui est le même: 3 = 2b. Ainsi, b = 3/2. Nous substituons la valeur trouvée de b dans l'une des équations pour trouver k. Alors 0 = -2k + 3/2, k = 3/4.
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Nous substituons les k et b trouvés dans équation forme générale et obtenir le équation direct: y = 3x / 4 + 3/2.